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2017年08月18日

659 名無しで参ります 2017/08/17(木) 20:28:36.21 ID:1shsAEl4a.net
モンハンが楽しいと感じてたのはモーションじゃなくてちゃんと考えられた新モンスター達だったからなのかね
最近は色々追加されて違うものになったし…


665 名無しで参ります 2017/08/17(木) 22:55:53.71 ID:HOrUX2vR0.net
>>659
延々飛び続けるレウスとか延々走り続けるティガとか延々潜り続けるディアとかノーモーション広範囲で突っ込んでくるギザミとか今戦ってみ?
モンハンのモンスは言うほど考えられて作られてない
パターン化のし易さと共通の話題でコミュニティを作りやすい環境・時代だろ


667 名無しで参ります 2017/08/17(木) 23:27:10.51 ID:HW+IUKjE0.net
>>665
その言い分がまかり通るならGE無印のピルグリムやら帝王の骨とか今挑戦してみたら?


669 名無しで参ります 2017/08/17(木) 23:42:05.09 ID:HOrUX2vR0.net
>>667
何が言いたいのか分からんけどGE無印のミッションやアラガミが考えられて作られてるなんて一言も言ってないよ?




参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1501384314/

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